PS5『紅の砂漠(Crimson Desert)』発売24時間200万本——MMOを捨てたPearl Abyssの10年が生んだ大作オープンワールド

Open world action game - Four people enjoying outdoor airsoft game ゲーム
Photo by Nur Andi Ravsanjani Gusma on Pexels

発売かも24時間で200万本。この数字が何を意味するか、少し考えてほしい。

2026年3月20日、韓国のゲームスタジオPearl Abyssがリリースしたオープンワールドアクション『紅の砂漠(Crimson Desert)』は、PS5・Xbox Series X|S・PC向けに全世界同時発売されるや、たった一日で200万本以上を売り上げた。Steam同時接続者数の最大値は23万9,045人。並み居る大作がひしめく2026年のゲーム市場に、新たな台風の目が生まれた。

「MMOを捨てた」開発者たちの10年

もともと『紅の砂漠』は、オンラインゲームとして発表されたタイトルだった。 2019年、Pearl Abyssがグローバルで 4,000万人超のプレイヤーを抱える『黒い砂漠』の世界観を継ぐMMORPGとして初公開。韓国ゲーム史上最大の期待作として注目を浴びた。しかし開発途中、Pearl Abyssは決断を下る。マルチプレイのMMOから、完全シングルプレイのオープンワールドゲームへの転換。本当に作りたいゲームとは何かという根本的な問い直しだった。 2010年設立、自社開発エンジン「BlackSpace Engine」を持ち、700名超の開発者を抱える同社が選んだのは物語と世界に徹底的に没入できる、一人だけの体験だった。

傑兵クリフが走る、血と絆のファイウェル大陸

舞台は中世ファンタジーの「ファイウェル大陸」。主人公は傑兵団「灰色のたてがみ」を率いるクリフ。ゲームは仲間が壊滅させられるところから始まる。大陸は 5つの地域で構成され、旅の出発点「エルナンド」から始まり、荒廣した赤い砂の荒野「紅の砂漠」へと至る道程には固有の文化・勢力・人間ドラマが詰め込まれている。アクション面では剣・槍・大剣・二刀流など多彩な武器を使い分け、打撃・踴り・掘みのコンボシステムが軸。馬・ロボット・ドラゴンへの驎乗も可能だ。

自社エンジンが生む「映像の本気」

Pearl Abyss自社開発の「BlackSpace Engine」はRTX 4090でのVRAM使用量を8GB前後に抑えながら、 4Kウルトラにレイトレーシングという赜沢な映像を実現。PS5 Pro版ではPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)も実装され、 30fps・40fps・60fpsの 3モードから選択できる。

「賛否両論57%」の真相

Steamのユーザーレビューは「賛否両論(57%好評)」。批判の中心はローンチ時の操作の重さ、キー配置の複雑さ、一部の技術的な問題だ。Pearl Abyssは黒い砂漠で 2週間ごとの継続アップデートを長年続けた実績がある。スタンダードエディション 9,680円(税込)。PS5を起動して、クリフと共にファイウェル大陸への旅に出てみてほしい。

コメント

タイトルとURLをコピーしました