モンスターハンター、やったことある?アクション苦手だからと答えてきた人に、朗報がある。2026年3月13日、モンスターハンターストーリーズ3 運命の双竜がNintendo SwitchとPS5で発売された。モンハンシリーズ初のRPGスピンオフ最新作だ。
シリーズ1億本のモンハンが、RPGになるとどうなる?
カプコンのモンスターハンターは、累計1億本を超える(2024年時点)世界的ゲームフランチャイズだ。2018年のモンスターハンターワールドは単体で2,100万本以上を売り上げ、ゲーム文化に大きな旋風を巻き起こした。ただ、アクションゲームとしての敷居は常にシリーズの壁だった。素早い操作や反応速度が求められるバトルが、多くのプレイヤーを遠ざけてきた側面もある。
そこに2016年、ニンテンドー3DSで初代モンスターハンターストーリーズが登場した。ターン制のRPGとして独自の路線を切り開き、2021年の続編ストーリーズ2でさらに評価を高め、今作ストーリーズ3へとつながる。
コマンドバトルの親しみやすさ
本作の戦闘はターン制コマンドバトルを採用している。ドラゴンクエストやファイナルファンタジーを遊んできた人なら即座に馴染める設計だ。複雑なボタン操作や反射神経は不要——じっくり戦略を考えながら進められる。
ユニークなのが三すくみシステムだ。力・技・速の3タイプが相互に有利・不利な関係を持ち、相手の行動を読んで手を打つ読み合いがバトルのカギを握る。RPGを遊び慣れた人ほど、この駆け引きの奥深さに引き込まれるだろう。
モンスターの背中に乗るライドアクション
ストーリーズシリーズの核心にあるのがライドアクションだ。主人公はモンスターと絆を育てるライダーとして、フィールドでパートナーの背中に乗って移動する。飛行、水中、崖越えなど、モンスターごとに固有の移動能力があり、探索の幅が広がる。
モンスターはタマゴを孵化させ仲間として育てる。リオレウス、ナルガクルガ、ラージャンといった歴代人気モンスターも仲間に加えられ、長年のファンには格別の感動がある。
運命の双竜が描く重いドラマ
双竜は主人公と因縁で結ばれた二頭の龍型モンスターを指す。発売後すぐにSNS上に思ったより重いストーリー、泣いたという声が相次いだ。カプコンはストーリーズシリーズを通じて人とモンスターの共存をテーマに描き続けており、今作でもそのテーマが深く掘り下げられている。
アクション苦手だからとモンハンを諦めていたなら、今作は確かな入口になる。Nintendo SwitchとPS5でプレイできる今、週末のゲームリストに加えてみてほしい。


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